FZ-002 · HABILLEMENT
Undercover Rockstars
Des vêtements assortis pour le jour et la nuit, pour ceux qui s’habillent pour les deux.
- Statut
- En développement
- Étape du pipeline
- VALIDATION
- Secteur
- HABILLEMENT
- Cible d’autonomie
- NIVEAU 3 · EXPLOITÉ PAR DES AGENTS
- Construit avec
- 0 en ligne · 1 prévu
Le problème
Des vêtements qui conviennent le jour détonnent le soir, alors vous vous changez, emportez une seconde tenue ou faites des compromis.
Ce qu’il fait
Undercover Rockstars réalise chaque pièce en paire assortie : une coupe pour le jour, la même coupe pour la nuit.
Comment ça marche
- Un patron, coupé deux fois, pour que la coupe ne change jamais
- Drop 01 : huit paires, seize vêtements
- Coupé en petites séries à Bali
Le Drop 01 n’est pas encore en vente. La collection est sur le site.
Une coupe, deux looks. Pas de seconde tenue.
Aujourd’huiLe site est en ligne. Rien ne peut encore être acheté.
Objectifs
- Exploitation autonome
- Les vêtements sont coupés par des personnes à Bali et cela ne change pas. Tout ce qui les entoure est la cible des agents : stocks, commandes, logistique, support, contenu et brief du prochain drop.
- Intelligence
- Opérationnel plutôt que créatif : prévision de la demande et des stocks par paire et par taille, conseils de coupe à partir d’une mesure corporelle prise dans le navigateur, et modèles de langage pour le support et les textes. La direction artistique reste humaine.
- Croissance
- Drop après drop. La croissance, ce sont les paires vendues par drop et les acheteurs qui reviennent pour le suivant, comptés à partir du premier drop ouvert à la vente.
Le détail technique
Une maison de vêtements fondée sur une seule idée : chaque pièce existe en paire assortie. Un même patron est coupé deux fois, une pour le jour et une pour la nuit, de sorte que la coupe ne change pas quand le lieu change. Le Drop 01 compte huit paires, seize vêtements, coupés à Bali.
Voir aussi