SISTEMA / ARQUITECTURA
Tres capas. Una fábrica.
Un núcleo compartido ejecuta cada agente. Los servicios de venture empaquetan ese núcleo en las funciones que necesita una empresa. Los ventures consumen servicios y conservan sus propios límites. Añade un venture, no una organización.
PRINCIPIOS DE DISEÑO
01
Cada acción es observable.
Los agentes escriben en un registro de eventos compartido. Las personas pueden reproducir, auditar y revertir.
02
Permisos antes que autonomía.
La autoridad de un agente se acota por venture, por función y por presupuesto. Los niveles de autonomía amplían el alcance, nunca eliminan el límite.
03
Los ventures son inquilinos, no forks.
Las mejoras del núcleo llegan a todos los ventures. Lo aprendido en un venture vuelve al núcleo.
04
Sin misterio.
El sistema está construido con infraestructura, modelos y código corrientes. La novedad está en la coordinación. Las piezas sobre las que funciona un venture son de código abierto: ver la tecnología.