SISTEMA / ARQUITETURA
Três camadas. Uma fábrica.
Um núcleo compartilhado roda todos os agentes. Os serviços de venture empacotam esse núcleo em funções de que uma empresa precisa. As ventures consomem serviços e mantêm seus próprios limites. Adicione uma venture, não uma organização.
PRINCÍPIOS DE DESIGN
01
Toda ação é observável.
Agentes escrevem num log de eventos compartilhado. Pessoas podem reproduzir, auditar e reverter.
02
Permissões antes da autonomia.
A autoridade de um agente é delimitada por venture, por função e por orçamento. Níveis de autonomia ampliam o escopo, nunca removem o limite.
03
Ventures são inquilinas, não forks.
Melhorias no núcleo chegam a todas as ventures. Aprendizados de uma venture voltam para o núcleo.
04
Sem mistério.
O sistema é construído com infraestrutura, modelos e código comuns. A novidade está na coordenação. As peças em que uma venture roda são de código aberto: veja a tecnologia.